UNDICESIMA/3 PARTE
Monte Corona (Nord)
Torniamo all’entrata del Monte Corona dal Percorso 211
(Ovest), adesso potete spostare i massi presenti nella zona.
Spingete il masso in alto per trovare la MT69 Lucidatura.
Invece spostando il masso a destra vi ritroverete nel Percorso 211 (Est).
Spingete il masso in alto e spaccate qualche roccia,
troverete una Caramella Rara.
Tornate indietro a destra, e poi a nord, scendete le scale.
Pokémon presenti:
Meditite

Liv. 31, 32
Graveler

Liv. 31
Clefairy
Liv. 30, 31, 32
Golbat 
Liv. 31, 32
Machoke
Liv. 31
Chingling
Liv. 30
Nel seminterrato, dovrete utilizzare Scacciabruma per schiarire
la nebbia. Vicino alle scale usate Spaccaroccia per trovare Polvostella.
Andate dritto a nord e vedrete un grande lago. Nel lago,
potete Surfare ad est e trovare una piccola zona dove troverete Creta Luce.
Comunque, continuate a procedere nel sentiero elevato finché
non troverete delle scale che scendono al piano intermedio. Usate Forza sul
masso e troverete Sabbia Soffice.
Vicino alla parte nord della stanza, troverete un masso,
spostatelo e prendete un Revitalizzante.
In giro potete anche trovare Ricarica Totale e Elisir Max.
Dopo aver preso tutto, tornate all’angolo nord-ovest della
stanza e salite le scale.
Tornati al primo piano, c’è un PS-Su nascosto nel muro tra
le due rocce. Continuate e troverete l’uscita al Percorso 216.
Percorso 216
Pokémon presenti:
Snover

Liv. 32, 33
Sneasel

Liv. 32, 33
Meditite

Liv. 33, 34
Machole
Liv. 33, 34
Graveler

Liv. 33, 34
Zubat

Liv. 33 (Notte)
Noctowl

Liv. 33 (Notte)
Allenatori:
Fantallen.
(£2100)
Ambipom
Liv. 35
Kadabra
Liv. 35
Fantallen.(£1980)
Golduck
Liv. 34
Sudowoodo
Liv. 33
Ponyta
Liv. 35
Sciatore (£1120)
Sneasel 
Liv. 35
Fantallen.(£2220)
Lopunny
Liv. 37
Fantallen. (£2100)
Mr. Mime
Liv.
33
Sneasel 
Liv. 35
Machoke
Liv. 34
Questa zona è difficile da attraversare. Non potete usare la
bici e in alcuni tratti non potrete nemmeno correre! In ogni lotta ci sarà la
Grandine che infliggerà danni a tutti i Pokémon che non sono di tipo Ghiaccio.
Ora avete due opzioni: o vi arrampicate sui monti e
proseguite sui ponti, oppure potete proseguire nella neve profonda. Il percorso
con i ponti ha meno allenatori e un Antigelo.
Dopo un po’ di camminata verso ovest, troverete una casetta
dove potervi riposare.
Continuate ad andare a nord e arriverete al Percorso 217.
Percorso 217
Pokémon presenti:
Snover

Liv. 34, 35
Sneasel

Liv. 34, 35
Meditite

Liv. 35
Machoke
Liv. 35, 36
Medicham

Liv. 35, 36
Zubat

Liv. 35 (Notte)
Noctowl

Liv. 35 (Notte)
Allenatori
Fantallen.
(£2280)
Raichu
Liv. 34
Hippopotas
Liv. 38
Pelipper 
Liv. 36
Sciatore
(£1120)
Snover 
Liv. 34
Golduck
Liv. 34
Snover 
Liv. 33
Snover 
Liv. 35
Ninja Boy (£288)
Zubat 
Liv. 33
Croagunk 
Liv. 36
Zubat 
Liv. 34
Golbat 
Liv. 33
Sciatrice (£1184)
Snover 
Liv. 37
Ninja Boy (£280)
Skorupi

Liv. 35
Golbat 
Liv. 35
Sciatore
(£1216)
Mantyke

Liv. 36
Sneasel 
Liv. 38
Sciatrice (£1120)
Marill
Liv. 35
Clefairy
Liv. 35
Cinturanera (£888)
Croagunk 
Liv. 36
Onix 
Liv. 35
Machoke
Liv. 37
Fantallen.(£2220)
Roselia 
Liv. 37
Seaking
Liv. 37
E quando stavate pensando che non può essere peggio di
così.. la situazione peggiora. Il Percorso 217 è nel bel mezzo di una bufera di
neve, che riduce la visibilità e i movimenti.
Ricordate di tenere la sinistra e procedere verso nord.
State attenti, assicurati di trovare la casa a ovest del
percorso, proprio lì vicino troverete la MN08 Scalaroccia, che è MOLTO
importante ad un certo punto del gioco. Dentro la casa in questione, l’uomo vi
darà la Lastragelo.
Dalla parte opposta del percorso c’è un’altra casa, parlate
con la donna all’interno per ricevere la Spettrotarga.
L’uscita di questo percorso la troverete a nord-ovest.
Riva Arguzia
Pokémon presenti:
Snover

Liv. 34, 35
Sneasel

Liv. 34, 35
Meditite

Liv. 35
Machoke
Liv. 35, 36
Medicham

Liv. 35, 36
Zubat

Liv. 35 (Notte)
Noctowl

Liv. 35 (Notte)
Lago Arguzia è a nord, l’entrata è bloccata da Reclute del
Team Galassia, quindi andate verso Nevepoli. Potete trovare una Ultra Ball
sulla strada.
Nevepoli
Sfortunatamente, non c’è molto da fare a Nevepoli. Potete
scambiare un Medicham per avere un Haunter, che purtroppo ha assegnato
Pietrastante, quindi non si evolverà con lo scambio.
La Palestra è proprio al centro della città, quindi non
perdete tempo e dirigetevi lì.
Palestra di Nevepoli
Allenatori
Fantallen.(£2220)
Pelipper 
Liv. 35
Golduck
Liv. 36
Steelix 
Liv. 37
Fantallen. (£2220)
Floatzel
Liv. 37
Sneasel 
Liv. 37
Fantallen.(£2340)
Snover 
Liv. 39
Fantallen. (£2340)
Quagsire

Liv. 39
Fantallen.
(£2340)
Snover

Liv. 39
Fantallen.(£2220)
Sneasel

Liv. 37
Tentacruel 
Liv. 37
Finalmente un puzzle decente! In questa palestra dovrete
rompere le palle di neve scivolando sul ghiaccio per liberare il passaggio
verso la Capopalestra.
1. Giratevi su voi stessi e tornate indietro. Questa volta
spostatevi di un passo verso destra rispetto alla scalinata e andate avanti:
così facendo distruggerete tre palle di neve al centro.
2. Andate a destra, quindi in alto, ora a sinistra e
posizionatevi sull'ultimo pezzo di neve. Andate giù e fermiamoci sulla neve.
Scivolate a sinistra per distruggere un altra palla di neve.
3. Andate su e fermatevi sul pezzo di neve, scivolate a
destra per distruggere un altra palla di neve.
4. Andate verso su, quindi salite le scale a destra.
Continuate a destra fino alla salita e andate giù. Ora a sinistra, salite le
scale, fermatevi sulla pezza di neve e andate verso su fino a sbattere contro
una palla di neve. Andate a sinistra, quindi giù per fermarvi sul pezzo di
neve. Buttatevi a destra per distruggere un altra palla di neve.
5. Una volta fermi, scendete nella zona centrale e salite
tutte e tre le scale a sinistra. Vi ritroverete dove eravate prima, ma questa
volta fermatevi sulla seconda pezza di neve e buttatevi a destra. Scendete di
uno sulla pezza di neve e buttatevi a sinistra per distruggere una palla di
neve.
6. Salite nuovamente le gradinate a sinistra, andate verso
su e fermatevi sulla palla di neve, buttatevi sulla destra per distruggere un
altra palla di neve.
7. Arrivati alla scaletta, salitela, andate verso su, quindi
a sinistra per fermarci sulla pezza di neve a fianco alla palla di neve.
Buttatevi giù, quindi a sinistra, su per la scaletta, questa volta scendete, e
andate a destra fermandovi sulle pezze di neve. Scivolate verso su finché non
vi fermerete sulla pezza di neve. Ancora a sinistra, scendete per fermarvi
sulla palla si neve e buttatevi a destra per distruggere l'ultima palla di
neve.
8. Scendete giù per tornare all'entrata (non uscite o
dovrete rifare tutto), percorrete il percorso centrale finalmente libero per
arrivare dalla Capopalestra.
Capopalestra Bianca (£5040)
Snover

Liv. 38
Mosse: Slavina, Foglielama, Radicamento, Fulmisguardo.
Medicham

Liv. 40
Mosse: Gelopugno, Palmoforza, Individua, Granfisico.
Sneasel

Liv. 38
Mosse: Slavina, Lacerazione, Finta, Provocazione.
Abomasnow

Liv. 42
Mosse: Slavina, Mazzuolegno, Meloderba, Bullo.
Comincerà la lotta mandando in campo Snover, che grazie alla sua
abilità provocherà Grandine. Un attacco fuoco ben
assestato e ve ne potete liberare in un attimo.
Medicham può usare Bullo per aumentare il suo
Attacco e la sua Difesa. Ha una Difesa Speciale bassa, quindi cercate
di puntare su quello. Ricordate che se i Pokémon di Bianca hanno
i PS in zona rossa, lei userà la Ricarica Totale.
Dopo viene Sneasel, veloce e forte. Però
è molto debole, quindi un buon attacco dovrebbe fargli male.
Stranamente conosce Provocazione, che vi obbliga ad usare mosse
offensive nei prossimi due turni, ma tanto eravate già
intenzionati di farlo no?
Qualsiasi attacco Lotta dovrebbe mandarlo KO in uno o pochi colpi.
Infine c'è Abomasnow. Conosce Bullo, che aumenta l'attacco del
vostro Pokémon, ma poi lo confonde. La confusione vi
toglierà un po' di PS, ma potete sempre cambiare Pokémon
o usare Iperpozioni e Latte Mumu.
Conosce anche Slavina e Mazzuolegno per fare qualche danno, quindi state attenti.
Come Snover, un buon attacco fuoco e siete a posto, altrimenti potete sempre usare attacchi lotta, volante o acciaio.
Dopo averla sconfitta, vi darà la Medaglia Ghiacciolo, così
potrete usare Scalaroccia fuori dalla lotta. Vi darà anche la MT72 Slavina.
Bene, ora potete dirigervi al Lago Arguzia.